Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Förbannat vildsvin. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes löpare landar på H6 och besegrar Förbannat vildsvins dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Förbannat vildsvin och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på G3.

Förbannat vildsvin rycker fram till G2 och tar vår bonde.

Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Förbannat vildsvins dam.

Förbannat vildsvins bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan förbannat vildsvins bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar löpare från E3 till F2, och förbannat vildsvin sätter dam på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Förbannat vildsvin bonde till F4. Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Förbannat vildsvins bonde.

Förbannat vildsvin svarar genom att flytta löpare från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Förbannat vildsvin dam till B7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Förbannat vildsvin passerar rutan utan att se den.

Förbannat vildsvins dam rycker fram från B7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D4.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Förbannat vildsvin.

Förbannat vildsvin sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H5. Ur mörkret driver Förbannat vildsvin kung till D8.

vår hjälte sätter schack med springare på C6.

Förbannat vildsvin svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Från A7 tvingar vår hjältes springare Förbannat vildsvin att försvara sig.

Förbannat vildsvin flyttar torn från D7 till A7 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.

Förbannat vildsvins torn når E7 och hotar vår hjältes kung.

Förbannat vildsvin faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 24 statistics

Against Förbannat vildsvin, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 24