Stridskrönika

I djupet av Förbannad skog står vår hjälte öga mot öga med Förbannat vildsvin.

vår hjältes löpare landar på G7 och besegrar Förbannat vildsvins torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Förbannat vildsvin och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Förbannat vildsvins bonde.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Förbannat vildsvin förvirrad.

Förbannat vildsvin flyttar löpare från F6 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på B2.

Förbannat vildsvin svarar genom att flytta torn från F7 till E7. Från H1 till H5 slukar vår hjältes torn Förbannat vildsvins bonde.

Med kerkerns list för Förbannat vildsvin dam till F4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Från skuggorna, Rygghugg. Förbannat vildsvin förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Förbannat vildsvins torn rycker fram från E7 till H7; sedan vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3. Förbannat vildsvin sätter torn på G7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H6.

Ur mörkret driver Förbannat vildsvin torn till G8. Från H6 till B6 slukar vår hjältes torn Förbannat vildsvins bonde.

Förbannat vildsvin svarar genom att flytta löpare från B7 till C6. vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till B3, och med kerkerns list för Förbannat vildsvin löpare till B7.

Från B6 till B7 slukar vår hjältes torn Förbannat vildsvins löpare.

Förbannat vildsvins torn rycker fram från G8 till G6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.

Förbannat vildsvin sätter torn på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Förbannat vildsvin bonde till D6.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på G7.

Förbannat vildsvin svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 24 statistics

Against Förbannat vildsvin, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 24