Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på D2 och besegrar Fladdermuss torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, medan fladdermus sätter torn på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D2.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F7.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D5.

Fladdermuss kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8, och strax därefter vår hjältes torn tar A7, A1 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på E3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Genom att ta bonde på B7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermuss kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, medan fladdermus sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Från C7 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8; sedan vår hjältes torn tar A7, C7 lämnas bakom. Fladdermus rycker fram till B4 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan fladdermuss kung rycker fram från D8 till E8.

vår hjälte flyttar kung från C1 till B2, och fladdermus sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till F7.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermuss kung rycker fram från F6 till F5. Från E6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter kung på E4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F4; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E4. Genom att ta bonde på H4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermuss kung rycker fram från F4 till E3. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus sätter kung på D2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4