Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.

vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Gelés torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gelé och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Gelé flyttar löpare från E6 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på B3.

Gelés springare rycker fram från G6 till H4. Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Ur mörkret driver Gelé torn till A5, och strax därefter vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta torn från A5 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Gelé torn till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och gelés torn rycker fram från A2 till B2.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan gelé sätter springare på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Gelé torn till A2; sedan vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta torn från A2 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till B2.

Med kerkerns list för Gelé torn till D3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan gelés torn rycker fram från D3 till D6.

vår hjälte flyttar kung från C2 till C3, och gelé sätter torn på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Ur mörkret driver Gelé torn till D3. Från C4 till D3 slukar vår hjältes kung Gelés torn.

Gelé svarar genom att flytta bonde från G7 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4. Med kerkerns list för Gelé springare till H4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Gelés springare rycker fram från H4 till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C6.

Gelé sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7; sedan ur mörkret driver Gelé springare till C8.

vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom. Schack från Gelé: springare slår rot på B6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Med kerkerns list för Gelé bonde till G5. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Gelés kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Gelé sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Gelé springare till G3.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Gelé svarar genom att flytta springare från G3 till H1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 7