Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C1.
Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Gelé svarar genom att flytta springare från G5 till F7. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Gelé flyttar bonde från E4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F3.
Gelés kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5, och gelé sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på F7.
Gelé rycker fram till F7 och tar vår springare.
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från D3 till F1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.
Med kerkerns list för Gelé springare till F5. Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Gelé sätter schack med springare på E3.
vår hjälte flyttar kung från D1 till E1, medan gelé sätter torn på F8 och vakar över varje ruta. Från A6 till B6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé springare till D5; sedan vår hjältes torn tar B4, B6 lämnas bakom. Gelé rycker fram till H3 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med torn över brädet, från B4 till H4, och med kerkerns list för Gelé torn till C8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på H3.
Gelé slår löpare på C1 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och gelé sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C3.
Ur mörkret driver Gelé kung till E8. Från C3 till C1 slukar vår hjältes torn Gelés torn.
Schack från Gelé: springare slår rot på C3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på C3.
Med kerkerns list för Gelé bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte torn till D1, och gelés kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, medan gelé sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4.
Med kerkerns list för Gelé kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, medan gelés kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar torn från D1 till B1, och gelé sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7.
Ur mörkret driver Gelé kung till F6. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelé svarar genom att flytta kung från F6 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Gelé kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och gelés kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, medan gelé sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7. Ur mörkret driver Gelé kung till F5.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelé svarar genom att flytta kung från F5 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A7 till A4. Med kerkerns list för Gelé kung till F5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Gelés kung rycker fram från F5 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Gelé sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Från B7 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Ur mörkret driver Gelé kung till H8, och strax därefter vår hjältes dam tar A7, A6 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från H8 till G8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 8
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.