Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Spindel flyttar sin kung från F7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Spindel bonde till C2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2. Med kerkerns list för Spindel springare till D2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A3, medan spindels kung rycker fram från E8 till D8. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Spindel sätter schack med springare på B3.

vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Spindel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B8, och spindels bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar kung från B8 till C8, medan spindel sätter springare på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D8.

Ur mörkret driver Spindel springare till B3; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan spindels springare rycker fram från B3 till D4.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Spindel sätter schack med springare på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C8. Ur mörkret driver Spindel springare till G5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till E6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till D8. Med kerkerns list för Spindel springare till H3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Spindels kung rycker fram från E6 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till G6. Från H8 till H3 slukar vår hjältes dam Spindels springare.

Med kerkerns list för Spindel bonde till F4. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, medan spindels bonde rycker fram från F4 till F3.

vår hjälte flyttar dam från H8 till H1, och spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E1.

Ur mörkret driver Spindel kung till H8. Från H4 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från H8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.

Med kerkerns list för Spindel kung till H8. Från E4 till F3 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindels bonde rycker fram från E5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E3.

Spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Från E3 till E4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till G7; sedan vår hjältes dam tar A4, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Spindel kung till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.

Spindels kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Spindel flyttar kung från F7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar C7, C8 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till C6. Med kerkerns list för Spindel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och spindels kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar kung från D5 till E5, medan spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel kung till D6; sedan vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Spindel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan spindels kung rycker fram från C6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och spindel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Spindel kung till B5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från B5 till A5. Från A8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Spindels kung rycker fram från B6 till C6. vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Spindel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Ur mörkret driver Spindel kung till D4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Spindel svarar genom att flytta kung från D4 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till D1. Med kerkerns list för Spindel kung till F4.

Från C1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindels kung rycker fram från F4 till G3. vår hjälte flyttar dam från C1 till D1, och spindel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H1. Ur mörkret driver Spindel kung till E3. Från G1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från E3 till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H1.

Med kerkerns list för Spindel kung till F4. vår hjälte sätter schack med dam på H2.

Spindels kung rycker fram från F4 till F3. Från H1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Spindel kung till G5; sedan vår hjältes kung tar E6, F7 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till G6. Från E4 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, medan spindels kung rycker fram från H6 till G6.

vår hjälte flyttar dam från E5 till H8, och spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.

Ur mörkret driver Spindel kung till G4, och strax därefter vår hjältes kung tar G6, F7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G4 till F4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H5.

Med kerkerns list för Spindel kung till E3. Från C3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindels kung rycker fram från E3 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C2.

Spindel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Spindel kung till D5; sedan vår hjältes kung tar F5, G4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från D5 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B2.

Med kerkerns list för Spindel kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, medan spindels kung rycker fram från E3 till F3.

vår hjälte flyttar dam från B2 till D4, och spindel sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Spindel kung till E1, och strax därefter vår hjältes dam tar D3, D4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E1 till F2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D3 till E4.

Med kerkerns list för Spindel kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte dam till E3, och spindels kung rycker fram från F1 till G2.

vår hjälte flyttar kung från F4 till G4, medan spindel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Från F3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till E1; sedan vår hjältes dam tar D3, F3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E1 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4.

Med kerkerns list för Spindel kung till G1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan spindels kung rycker fram från G1 till H1.

vår hjälte flyttar dam från D3 till E2, och spindel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Spindel kung till H1. Från E1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från H1 till H2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Med kerkerns list för Spindel kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E3, och spindels kung rycker fram från G2 till H1. vår hjälte flyttar dam från E3 till E2, medan spindel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Spindel kung till H1.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
185
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (185 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 3