Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gropsspindel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E7.
Gropsspindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta springare från E6 till D4. Från F3 till D4 slukar vår hjältes springare Gropsspindels springare.
Med kerkerns list för Gropsspindel torn till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, medan gropsspindels kung rycker fram från E8 till F8.
Från B5 till C7 slukar vår hjältes springare Gropsspindels torn.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Gropsspindel sätter torn på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D5, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel bonde till G4.
Från D5 till E7 slukar vår hjältes springare Gropsspindels torn.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E7 till D5. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till G3.
Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Gropsspindels bonde.
Gropsspindels bonde rycker fram från H5 till H4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H4.
Gropsspindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G4; sedan ur mörkret driver Gropsspindel kung till F7.
vår hjältes springare tar F4, D5 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Gropsspindel i schack.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till C6. Gropsspindels bonde rycker fram från D7 till D6.
Från C6 till D6 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Gropsspindel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C6. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F8; sedan vår hjältes torn tar A6, C6 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta kung från F8 till G8.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till B2. Med stadig hand för vår hjälte torn till A2. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gropsspindels kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar torn från A4 till A7; sedan gropsspindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Från A8 tvingar vår hjältes torn Gropsspindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till G7, och vår hjältes torn tar A6, A2 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta kung från G7 till F7.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.