Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Benherre på våning 20.

Benherre flyttar sin dam från G7 till C7 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Benherre flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A2 till B3.

Ur mörkret driver Benherre springare till G1. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G1.

Benherre svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till F3. Med kerkerns list för Benherre bonde till B6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till B7, och strax därefter benherres löpare rycker fram från F5 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B7 till B6.

Benherre sätter dam på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B7. Ur mörkret driver Benherre dam till H8, och vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.

Benherre svarar genom att flytta löpare från G6 till E8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B7 till F3. Med kerkerns list för Benherre bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A8; sedan benherres kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar dam från A8 till D8, och strax därefter benherre sätter dam på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F1. Ur mörkret driver Benherre dam till G6, medan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom.

Benherre svarar genom att flytta dam från G6 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Benherre bonde till H5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Benherres dam når G2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från B2 till A1; sedan benherre sätter dam på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Ur mörkret driver Benherre löpare till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.

Benherre svarar genom att flytta löpare från E8 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Med kerkerns list för Benherre bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Benherre.

Ett grymt slag: Benherres dam slår vår hjältes dam på C7.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C7.

Benherre sätter löpare på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H1, medan ur mörkret driver Benherre kung till D6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Benherre svarar genom att flytta kung från D6 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H5 till F5.

Ett grymt slag: Benherres kung slår vår hjältes bonde på C7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Benherres kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E5 till B5.

Benherre sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår löpare på B7 och sätter Benherre i schack.

Ur mörkret driver Benherre kung till C8. vår hjältes torn tar H7, B7 lämnas bakom, medan benherre svarar genom att flytta kung från C8 till B8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Benherre kung till C8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till B2.

Benherres kung rycker fram från C8 till B8, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från B2 till C3. Benherre sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4, medan ur mörkret driver Benherre kung till D8. vår hjältes kung tar C5, C4 lämnas bakom, och benherre svarar genom att flytta kung från D8 till E8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Benherre kung till F8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till B6.

Benherres kung rycker fram från F8 till E8; sedan vår hjälte flyttar kung från C5 till C6. Benherre sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A7, och ur mörkret driver Benherre kung till C8. vår hjältes torn tar H7, A7 lämnas bakom, medan benherre svarar genom att flytta kung från C8 till D8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Benherre kung till E8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Benherre, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 20