Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H6.
Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, medan gelé sätter torn på G2 och vakar över varje ruta. Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Gelé sätter schack med bonde på F2.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta torn från G2 till H2. Från H3 till F2 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.
Gelés löpare rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar torn från B6 till B4, och gelé sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G4. Ur mörkret driver Gelé torn till H6. Genom att ta torn på H6 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelé svarar genom att flytta kung från F7 till E8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H6 till G4. Gelés löpare når D3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och gelés löpare rycker fram från D3 till C2. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E3.
Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från E3 till C2 slukar vår hjältes springare Gelés löpare.
Ur mörkret driver Gelé springare till E8; sedan vår hjältes springare tar D4, C2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från E8 till F6.
Från B4 till B3 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte torn till B6, medan gelés springare rycker fram från F6 till D5.
Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E5. Ur mörkret driver Gelé springare till B6, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta springare från B6 till A8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Med kerkerns list för Gelé springare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och gelés kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar kung från F4 till G5, medan gelé sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Gelé i schack.
Ur mörkret driver Gelé kung till G8; sedan vår hjältes springare tar E6, D4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från B6 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Gelé springare till B6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.