Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.
vår hjältes kung landar på G5 och besegrar Gelés torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gelé och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan gelé sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Gelé torn till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till G5.
Gelé sätter schack med torn på F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Efter att ha slagit omkull löpare på G5 hotar Gelé vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från G4 till G5.
Gelés bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter gelé sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Gelé springare till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Gelé svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Från A8 tvingar vår hjältes torn Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A3, och strax därefter gelés bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte sätter schack med springare på E5.
Gelé sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F7.
Ur mörkret driver Gelé bonde till E5. vår hjälte slår springare på D6 och sätter Gelé i schack.
Gelé svarar genom att flytta kung från C8 till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Gelé bonde till B2. Med stadig hand för vår hjälte torn till B3; sedan gelés kung rycker fram från C7 till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Gelé sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Gelé kung till E8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.
Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E4 till F6. Med kerkerns list för Gelé kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter gelés kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan gelé sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Gelé bonde till B4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Gelé svarar genom att flytta kung från G5 till F4. Från H4 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H4 till B4.
Gelés bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Gelé sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Gelé i schack.
Ur mörkret driver Gelé kung till H4, medan vår hjältes torn tar G2, B2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från H4 till H3.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.