Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.

vår hjältes bonde landar på F3 och besegrar Zombies torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Zombie och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Zombies bonde faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H2.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Zombie passerar rutan utan att se den.

Zombie sätter torn på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. Zombies torn faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från G2 till F3.

Zombie svarar genom att flytta löpare från D7 till C6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Zombie löpare till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.

Zombies torn rycker fram från B6 till F6, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från F1 till D3. Zombie sätter torn på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2, medan ur mörkret driver Zombie torn till F3. Från G6 tvingar vår hjältes löpare Zombie att försvara sig.

Zombie svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till D4. Med kerkerns list för Zombie torn till H3.

Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 12