Stridskrönika
Duellen börjar: Benjamín A. mot Gruvråtta på våning 35.
Med äventyrarprecision tar Benjamín A. den rivaliserande dam på C3.
Gruvråtta faller för Benjamín A.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för Benjamín A. dam till C1. Ett grymt slag: Gruvråttas torn slår Benjamín A.s bonde på D2.
Benjamín A. tar fiendens torn genom att landa på D2.
Gruvråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Benjamín A. slår fiendens dam: dam hoppar från D2 till C3.
Ur mörkret driver Gruvråtta bonde till G4. Benjamín A. tar fiendens torn genom att landa på G7.
Gruvråtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Benjamín A. slår fiendens bonde: dam hoppar från G7 till G3.
Gruvråtta sätter schack med löpare på B4.
Med stadig hand för Benjamín A. kung till D1, och strax därefter gruvråttas löpare rycker fram från C6 till B5. Benjamín A. flyttar dam från G3 till G7; sedan gruvråtta sätter löpare på C3 och vakar över varje ruta.
Benjamín A. tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Gruvråtta löpare till C6, och benjamín A.s dam tar G7, C3 lämnas bakom. Gruvråtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.
Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Med kerkerns list för Gruvråtta bonde till E5. Med stadig hand för Benjamín A. löpare till G2.
Gruvråtta sätter schack med bonde på E2.
Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på E2.
Gruvråttas löpare når B5 och hotar Benjamín A.s kung.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på F2. Ur mörkret driver Gruvråtta bonde till D5, medan benjamín A.s dam tar B6, H6 lämnas bakom.
Gruvråttas bonde faller på B6 och rycker dam från Benjamín A.
Benjamín A. glider med bonde över brädet, från H2 till H4; sedan med kerkerns list för Gruvråtta bonde till D4. Med stadig hand för Benjamín A. bonde till H5, och strax därefter gruvråttas kung rycker fram från D7 till C7.
Benjamín A. flyttar bonde från H5 till H6; sedan gruvråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. bonde på H7.
Ur mörkret driver Gruvråtta löpare till E8. Benjamín A.s bonde kröns på H8 och blir en dam.
Gruvråtta svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Benjamín A. slår löpare på E8 och sätter Gruvråtta i schack.
Med kerkerns list för Gruvråtta kung till C7. Benjamín A. slår bonde på E7 och sätter Gruvråtta i schack.
Gruvråttas kung rycker fram från C7 till B6. Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Gruvråtta sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Benjamín A. slår bonde på D4 och sätter Gruvråtta i schack.
Ur mörkret driver Gruvråtta kung till C7. Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Gruvråtta svarar genom att flytta kung från C7 till D8, och benjamín A. glider med torn över brädet, från H1 till H7. Med kerkerns list för Gruvråtta bonde till A5.
Matt. Benjamín A.s dam på B8 lämnar Gruvråtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 10
- First capture
- move 1
Floor 35 statistics
Against Gruvråtta, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.