Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Zombie. Kerkern ser tyst på.

Zombie flyttar sin kung från C7 till D8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Zombie tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, medan med kerkerns list för Zombie bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte springare till H4, och zombies bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar springare från H4 till F5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.

Zombie sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Zombie i schack.

Zombie flyttar torn från A6 till D6 och slår omkull vår hjältes springare.

vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom, och strax därefter zombie svarar genom att flytta torn från A7 till A5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Zombie torn till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Zombies löpare rycker fram från D5 till E4, och vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Zombie sätter torn på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2, och strax därefter ur mörkret driver Zombie bonde till G2. vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom; sedan zombie svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.

Med kerkerns list för Zombie torn till D5, och med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Schack från Zombie: torn slår rot på F1.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter zombie sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Zombies torn når D1 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D1.

Zombie svarar genom att flytta torn från D5 till D6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Zombie torn till C6, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F2.

Zombies kung rycker fram från D7 till C7, och vår hjälte flyttar kung från F2 till G1. Schack från Zombie: torn slår rot på C1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Zombie sätter schack med torn på F1.

vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Zombie förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Zombie svarar genom att flytta torn från F1 till F6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till C3, och med kerkerns list för Zombie löpare till F5.

Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.

Zombie sätter schack med bonde på H4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H4.

Zombie sätter torn på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A1. Ur mörkret driver Zombie torn till F6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på F6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Zombie.

Zombie svarar genom att flytta springare från B7 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Zombie springare till D7.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Zombies springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar kung från H4 till H5, och strax därefter zombie sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Zombie rycker fram till F8 och tar vår dam.

vår hjältes kung tar G7, H6 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta springare från F8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4.

Med kerkerns list för Zombie kung till D8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till A5. Zombies springare rycker fram från D7 till B8.

vår hjälte flyttar löpare från A1 till E5; sedan zombie sätter springare på A6 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes löpare Zombie att försvara sig.

Ur mörkret driver Zombie kung till D7, och vår hjältes löpare tar D4, F6 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till F8.

Med kerkerns list för Zombie kung till D7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E5. Zombies springare rycker fram från A6 till C5.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes löpare Zombies springare.

Zombie sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6; sedan ur mörkret driver Zombie kung till B8.

vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från B8 till B7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Zombie kung till C7, medan med stadig hand för vår hjälte dam till A8. Zombies kung rycker fram från C7 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan zombie sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Zombie flyttar kung från C7 till D8 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från D8 till C7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Zombie kung till D7, och med stadig hand för vår hjälte kung till G7. Zombies kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar dam från A8 till D5, och strax därefter zombie sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes löpare Zombie att försvara sig.

Ur mörkret driver Zombie kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A5.

Zombie svarar genom att flytta kung från A7 till B7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till C5. Med kerkerns list för Zombie kung till C6.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.

Zombies kung rycker fram från C6 till B5. vår hjälte flyttar löpare från C5 till B4; sedan zombie sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Ur mörkret driver Zombie kung till B3, och vår hjältes löpare tar D2, B4 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från B3 till B2, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A6 till F1.

Med kerkerns list för Zombie kung till A2, och med stadig hand för vår hjälte kung till G8. Zombies kung rycker fram från A2 till B2.

vår hjälte flyttar kung från G8 till F8, och strax därefter zombie sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1; sedan ur mörkret driver Zombie kung till A4.

vår hjälte sätter schack med dam på F4.

Zombie svarar genom att flytta kung från A4 till A5. Från F5 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.

Med kerkerns list för Zombie kung till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.

Zombies kung rycker fram från B4 till B3. vår hjälte sätter schack med dam på F3.

Zombie sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Från F4 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.

Ur mörkret driver Zombie kung till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Zombie svarar genom att flytta kung från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på F4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Zombie drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
131
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 21
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 12