Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Vandrande grav på våning 14.

vår hjältes kung landar på D4 och besegrar Vandrande gravs springare!

vår hjälte faller för Vandrande gravs matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2. Vandrande gravs dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Vandrande grav dam till C2. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E3 till D4.

Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från A3 till A2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Från skuggorna, Rygghugg. Vandrande grav förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Vandrande grav kung till D8. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från H6 till F6.

På A1 promoverar Vandrande grav och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E3. Vandrande grav sätter schack med bonde på F4.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F6 till F4.

Vandrande gravs bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Matt. Vandrande grav sluter nätet och vår hjälte faller på C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 14