Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C7.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Råtta springare till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas springare rycker fram från A7 till B5.
vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.
Med kerkerns list för Råtta springare till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Råttas kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D7.
Råttas kung faller på D7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Schack från Råtta: springare slår rot på C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A3.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter springare på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas springare rycker fram från B5 till C7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C7.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte dam till A7; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte slår bonde på A3 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A6 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E4. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från D5 till E6. Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till F4, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till E5. Från C3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från B4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.