Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Drakvakt på våning 92.

vår hjältes löpare landar på G5 och besegrar Drakvakts dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Drakvakt och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.

Drakvakt svarar genom att flytta löpare från F4 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Drakvakt bonde till D4.

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från F4 till E5.

Drakvakts bonde rycker fram från H7 till H6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Drakvakt sätter torn på A7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Drakvakt bonde till C6, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Drakvakt svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D2. Med kerkerns list för Drakvakt kung till E8.

vår hjälte sätter schack med torn på H8.

Drakvakts springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar dam från D2 till H6.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Drakvakt på brädet.

Drakvakt sätter dam på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på F8 och sätter Drakvakt i schack.

Ur mörkret driver Drakvakt kung till D7. vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom, medan drakvakt svarar genom att flytta dam från C7 till A5.

vår hjälte glider med springare över brädet, från B1 till D2. Med kerkerns list för Drakvakt dam till B5.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F8 till F7.

Drakvakts dam rycker fram från B5 till A5. vår hjälte sätter schack med bonde på E6.

Drakvakt sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4, medan ur mörkret driver Drakvakt dam till D8.

vår hjältes springare tar E5, F3 lämnas bakom, och drakvakt svarar genom att flytta dam från D8 till G8. vår hjälte sätter schack med springare på B6.

Med kerkerns list för Drakvakt kung till C7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till C4. Drakvakts dam rycker fram från G8 till G5.

vår hjälte slår fiendens dam: löpare hoppar från F4 till G5.

Drakvakt sätter torn på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Drakvakt i schack.

Ur mörkret driver Drakvakt kung till B8. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Drakvakt i schack.

Drakvakt svarar genom att flytta kung från B8 till A8.

Drakvakt faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 92 statistics

Against Drakvakt, heroes have won 100% of 11 finished games (11 wins, 0 losses, 0 draws). Average length: 38 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 92