Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gammal ent på våning 29.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från B3 till C4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gammal ent flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Gammal ent sätter dam på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Ur mörkret driver Gammal ent bonde till D3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Gammal ent svarar genom att flytta torn från E4 till C4. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från B3 till C4.
Med kerkerns list för Gammal ent torn till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och strax därefter gammal ents bonde rycker fram från D7 till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gammal ents pjäser försvinner spårlöst.
Gammal ent sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4, och ur mörkret driver Gammal ent springare till A4.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från B3 till A4.
Gammal ent svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till B3. Med kerkerns list för Gammal ent torn till H8.
vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Gammal ent i schack.
Gammal ents kung rycker fram från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5. Gammal ent sätter torn på A8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med löpare på B2.
Ur mörkret driver Gammal ent kung till G6. Från D3 tvingar vår hjältes dam Gammal ent att försvara sig.
Gammal ent svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Med kerkerns list för Gammal ent kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på H5.
Gammal ents kung rycker fram från E8 till D8. Från F6 tvingar vår hjältes löpare Gammal ent att försvara sig.
Gammal ent sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against Gammal ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.