Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Ghoul på våning 16.

Ghoul flyttar sin bonde till A4 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Ghoul.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till A4.

Ett grymt slag: Ghouls bonde slår vår hjältes dam på A4.

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, och strax därefter ghoul sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.

Från skuggorna, Rygghugg. Ghoul förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Ghoul kung till F8. vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom, och ghoul svarar genom att flytta bonde från H5 till H4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A5 till B6.

Ghoul sätter schack med dam på A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Ghouls dam rycker fram från A5 till A7.

vår hjälte slår fiendens dam: bonde hoppar från B6 till A7.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Ghouls pjäser försvinner spårlöst.

Ghoul sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Ghoul kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A8 till D5.

Ghoul svarar genom att flytta kung från G7 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Ghoul bonde till H3. Med stadig hand för vår hjälte dam till F2, och strax därefter ghouls kung rycker fram från G8 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Ghoul sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F2 till H2.

Ur mörkret driver Ghoul kung till F8. Från H6 tvingar vår hjältes löpare Ghoul att försvara sig.

Ghoul svarar genom att flytta kung från F8 till E7. vår hjälte glider med dam över brädet, från H2 till H5, och strax därefter med kerkerns list för Ghoul kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G5; sedan ghouls kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte flyttar dam från G5 till H5.

Ghoul sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på F7 och sätter Ghoul i schack.

Ur mörkret driver Ghoul kung till C8, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Ghoul svarar genom att flytta kung från C8 till B8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6; sedan med kerkerns list för Ghoul kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter ghouls kung rycker fram från A8 till B7.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ghoul sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5. Ur mörkret driver Ghoul kung till B6, och vår hjältes dam tar F7, E8 lämnas bakom.

Ghoul svarar genom att flytta kung från B6 till A6. vår hjälte glider med springare över brädet, från B1 till A3, och strax därefter med kerkerns list för Ghoul kung till B6.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B5; sedan ghouls kung rycker fram från B6 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A7.

Ghoul sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5. Ur mörkret driver Ghoul kung till A5.

Från A7 tvingar vår hjältes springare Ghoul att försvara sig.

Ghoul svarar genom att flytta kung från A5 till A6. vår hjälte glider med springare över brädet, från A7 till B5; sedan med kerkerns list för Ghoul kung till A5.

vår hjälte sätter schack med springare på A3.

Ghouls kung rycker fram från A5 till A4, och vår hjälte flyttar dam från F5 till F3. Ghoul sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.

Ur mörkret driver Ghoul kung till A5. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Ghoul svarar genom att flytta kung från A5 till A6. vår hjälte glider med springare över brädet, från A3 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Ghoul kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B6; sedan ghouls kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar dam från F5 till F6.

Ghoul sätter kung på B5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Ghoul kung till A6, medan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.

Ghoul svarar genom att flytta kung från A6 till B5. vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till D6; sedan med kerkerns list för Ghoul kung till A5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till A8, och strax därefter ghouls kung rycker fram från A5 till A6. vår hjälte flyttar springare från A8 till B6.

Ghoul sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på B4.

Ur mörkret driver Ghoul kung till B5, och vår hjältes springare tar A4, B6 lämnas bakom. Ghouls kung faller på B4 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte glider med springare över brädet, från A4 till B6, och strax därefter med kerkerns list för Ghoul kung till A5. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Ghouls kung rycker fram från A5 till A6, medan vår hjälte flyttar dam från F6 till C6. Ghoul sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Ur mörkret driver Ghoul kung till A6, medan vår hjältes dam tar F6, F7 lämnas bakom. Ghoul svarar genom att flytta kung från A6 till A7.

vår hjälte glider med springare över brädet, från B6 till A8; sedan med kerkerns list för Ghoul kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Ghouls kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Ghoul sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Från B5 tvingar vår hjältes dam Ghoul att försvara sig.

Ur mörkret driver Ghoul kung till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Ghoul svarar genom att flytta kung från C8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på D4.

Med kerkerns list för Ghoul kung till C8. Från C4 tvingar vår hjältes dam Ghoul att försvara sig.

Ghouls kung rycker fram från C8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Ghoul sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Ur mörkret driver Ghoul kung till B7. Från B4 tvingar vår hjältes dam Ghoul att försvara sig.

Ghoul svarar genom att flytta kung från B7 till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C7.

Med kerkerns list för Ghoul kung till A7. vår hjälte sätter schack med springare på B5.

Ghouls kung rycker fram från A7 till A6, och vår hjälte flyttar springare från B5 till A3. Ghoul sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B5.

Ur mörkret driver Ghoul kung till B7. vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Ghoul svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Från C8 tvingar vår hjältes springare Ghoul att försvara sig.

Med kerkerns list för Ghoul kung till A8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B6.

Ghouls kung rycker fram från A8 till B7. vår hjälte sätter schack med springare på D7.

Ghoul sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B8. Ur mörkret driver Ghoul kung till A8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A6.

Ghoul svarar genom att flytta kung från A8 till A7. vår hjälte glider med springare över brädet, från A6 till C7.

Varken vår hjälte eller Ghoul tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
139
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 16