Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Förbannat vildsvin. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E5.
Förbannat vildsvin faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Förbannat vildsvin passerar rutan utan att se den.
Förbannat vildsvins dam rycker fram från C4 till D4. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Förbannat vildsvins bonde.
Förbannat vildsvin sätter dam på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Från skuggorna, Rygghugg. Förbannat vildsvin förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ur mörkret driver Förbannat vildsvin torn till D6. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Förbannat vildsvins dam.
Förbannat vildsvin svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på D6.
Förbannat vildsvin rycker fram till H1 och tar vår torn.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan förbannat vildsvins bonde rycker fram från B6 till B5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.
Förbannat vildsvin sätter löpare på A8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Förbannat vildsvin slår löpare på F1 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F1.
Förbannat vildsvin svarar genom att flytta löpare från A8 till B7. vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5, medan med kerkerns list för Förbannat vildsvin löpare till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och förbannat vildsvins bonde rycker fram från B5 till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Förbannat vildsvins bonde.
Förbannat vildsvin sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Förbannat vildsvin flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 24 statistics
Against Förbannat vildsvin, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.