Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Fladdermus flyttar sin kung från H3 till G2 och slår omkull vår hjältes torn!
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Fladdermus rycker fram till H2 och tar vår bonde.
Från A4 till A7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B7.
Fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte torn till B8, medan fladdermuss kung rycker fram från C6 till D5.
vår hjälte flyttar torn från B8 till D8, och fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C8.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H2 till B2; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C8 till C7.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till C2. Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Fladdermuss bonde rycker fram från E3 till E2. vår hjälte flyttar kung från C2 till B3. Fladdermuss bonde kröns på E1 och en fientlig torn föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C8. Ur mörkret driver Fladdermus torn till A1; sedan vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från A1 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1. Med kerkerns list för Fladdermus torn till A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan fladdermuss torn rycker fram från A5 till A6. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, och fladdermus sätter torn på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E4, och strax därefter vår hjältes kung tar G3, G4 lämnas bakom.
Fladdermus flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F2, medan med kerkerns list för Fladdermus torn till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1.
Fladdermus sätter schack med bonde på D2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan fladdermus sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Från E2 till D2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till A2; sedan vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D5 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D2.
Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Fladdermuss kung når E4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Fladdermuss torn rycker fram från A2 till G2, och vår hjälte flyttar kung från C1 till D1.
Fladdermus sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D8. Fladdermuss torn når G1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3. Fladdermus sätter schack med torn på C1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D5.
Fladdermus sätter torn på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3; sedan ur mörkret driver Fladdermus torn till C1.
vår hjältes kung tar B2, B3 lämnas bakom. Fladdermuss torn når C2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D2, medan med stadig hand för vår hjälte kung till B4.
Fladdermuss torn rycker fram från C2 till C3, och vår hjälte flyttar kung från B4 till B5. Fladdermus sätter kung på C1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till D2. vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta torn från C3 till C4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D1. Från C4 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från D1 till E1. Från E5 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E3; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till F2.
vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från F2 till G2. vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G1, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Fladdermuss kung rycker fram från G1 till F1, och vår hjälte flyttar torn från E3 till E2.
Fladdermus sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Från E1 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H2. vår hjältes torn tar F1, E1 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från H2 till H3.
vår hjälte glider med torn över brädet, från F1 till G1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H2, och med stadig hand för vår hjälte kung till F2.
Fladdermuss kung rycker fram från H2 till H3, medan vår hjälte flyttar kung från F2 till F3. Fladdermus sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G3; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till H1. vår hjältes kung tar F2, F3 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från H1 till H2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G2.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H3, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Fladdermuss kung rycker fram från H3 till H4, och vår hjälte flyttar kung från F3 till F4.
Fladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till H6.
vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från H6 till H5. vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H4, och med stadig hand för vår hjälte kung till G6. Fladdermuss kung rycker fram från H4 till H3, medan vår hjälte flyttar kung från G6 till G5.
Fladdermus rycker fram till G2 och tar vår torn.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 126
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.