Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råttkung.

Råttkung flyttar sin bonde till D1 och tar vår dam.

Råttkung faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och råttkung sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Råttkung på brädet.

Råttkung sätter schack med bonde på C2.

vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom. Råttkungs bonde kröns på D1 och en fientlig springare föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D1.

Schack från Råttkung: springare slår rot på C3.

Från D2 till C3 slukar vår hjältes löpare Råttkungs springare.

Råttkungs löpare rycker fram från E7 till F8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på B4.

Råttkung sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Från B4 till F8 slukar vår hjältes löpare Råttkungs löpare.

Ur mörkret driver Råttkung torn till D8. vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Råttkung sätter schack med springare på C3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till D2. Med kerkerns list för Råttkung bonde till B5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C3.

Råttkungs torn rycker fram från D8 till A8, och vår hjälte flyttar springare från F3 till D4. Råttkung sätter schack med torn på C8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4, och strax därefter ur mörkret driver Råttkung torn till C6. Från D4 till C6 slukar vår hjältes springare Råttkungs torn.

Råttkung svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F8 till G7. Med kerkerns list för Råttkung bonde till D4.

Från G7 till F6 slukar vår hjältes löpare Råttkungs bonde.

Råttkungs kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D4.

Råttkung sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från F6 till G5 slukar vår hjältes löpare Råttkungs bonde.

Ur mörkret driver Råttkung kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.

Råttkung svarar genom att flytta bonde från F7 till F5. Från F4 till G3 slukar vår hjältes löpare Råttkungs bonde.

Med kerkerns list för Råttkung kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F5.

Råttkungs kung rycker fram från G8 till F7. Från B4 till B5 slukar vår hjältes kung Råttkungs bonde.

Råttkung sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4, och strax därefter ur mörkret driver Råttkung kung till F7.

vår hjältes löpare tar E2, F1 lämnas bakom; sedan råttkung svarar genom att flytta kung från F7 till G8. vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till C1.

Med kerkerns list för Råttkung kung till F7. vår hjälte sätter schack med torn på C7.

Råttkungs kung rycker fram från F7 till G6, medan vår hjälte flyttar kung från B5 till C5. Råttkung sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5; sedan ur mörkret driver Råttkung kung till G6. vår hjältes kung tar E5, D5 lämnas bakom, och strax därefter råttkung svarar genom att flytta kung från G6 till G5.

Matt. vår hjältes torn på G7 lämnar Råttkung utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 10