Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råttkung på våning 10.
Råttkung flyttar sin torn från C3 till B3 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råttkung tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan råttkungs springare rycker fram från A4 till B2. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B4.
Råttkung sätter springare på D4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D1. Schack från Råttkung: springare slår rot på F3.
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta bonde från G3 till G2. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E2 till F3.
Med kerkerns list för Råttkung torn till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G2.
Råttkungs kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar torn från D1 till B1; sedan råttkung sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B2.
Ur mörkret driver Råttkung torn till C7, och vår hjältes torn tar F2, B2 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Med kerkerns list för Råttkung löpare till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F4 till F5.
Råttkungs löpare rycker fram från D8 till F6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F6.
Råttkung sätter torn på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på F7 och sätter Råttkung i schack.
Ur mörkret driver Råttkung kung till E6, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta torn från C4 till C5, och vår hjälte glider med torn över brädet, från F7 till B7.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Råttkungs bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar torn från B6 till A6; sedan råttkung sätter torn på C3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A1. Ur mörkret driver Råttkung kung till D5, och vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Råttkung svarar genom att flytta kung från D5 till D4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Råttkung kung till D5.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
På C1 promoverar Råttkung och får en förstärkande torn.
Från B3 tvingar vår hjältes dam Råttkung att försvara sig.
Råttkungs torn faller på B3 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från A1 till C1.
Råttkungs torn når G3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G3.
Råttkung svarar genom att flytta kung från D5 till E5, och vår hjälte glider med torn över brädet, från C1 till C6. Med kerkerns list för Råttkung bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Från skuggorna, Rygghugg. Råttkung förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Råttkungs bonde rycker fram från D6 till D5; sedan vår hjälte flyttar kung från G4 till G5. Råttkung sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D6, och ur mörkret driver Råttkung bonde till D4. vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Råttkung i schack.
Råttkung svarar genom att flytta kung från E4 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från D4 till G4. Med kerkerns list för Råttkung kung till D5; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till F4.
Råttkungs kung rycker fram från D5 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F6.
Råttkung sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på F5.
Ur mörkret driver Råttkung kung till E6. Från E5 tvingar vår hjältes torn Råttkung att försvara sig.
Råttkungs kung faller på E5 och rycker torn från vår hjälte.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råttkung drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.