Stridskrönika

En ny legend skrivs: Alfonso M. utmanar Fallen präst på våning 17.

Med äventyrarprecision tar Alfonso M. den rivaliserande dam på A3.

Fallen präst faller för Alfonso M.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alfonso M. tar fiendens dam genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Fallen präst kung till F8. Med stadig hand för Alfonso M. springare till H3; sedan fallen prästs kung rycker fram från F8 till G7.

Alfonso M. flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter fallen präst sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Alfonso M. slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till A4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fallen prästs pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Fallen präst löpare till B8. Från E8 tvingar Alfonso M.s dam Fallen präst att försvara sig.

Fallen präst svarar genom att flytta torn från F5 till F8. Alfonso M. slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till E7.

Med kerkerns list för Fallen präst bonde till D4. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Fallen prästs kung rycker fram från G8 till H8. Alfonso M. slår fiendens springare: bonde hoppar från D4 till E5.

Fallen präst sätter torn på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. bonde på E6. Fallen prästs torn når E5 och hotar Alfonso M.s kung.

Alfonso M.s kung tar D1, E1 lämnas bakom, medan fallen präst svarar genom att flytta bonde från F4 till F3. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Med kerkerns list för Fallen präst torn till E3. Alfonso M. slår fiendens torn: bonde hoppar från D2 till E3.

Fallen prästs löpare rycker fram från B8 till G3. Alfonso M. tar fiendens löpare genom att landa på G3.

Fallen präst sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. springare på F4, medan ur mörkret driver Fallen präst bonde till C3.

Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Fallen präst svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Alfonso M. slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till B5.

Med kerkerns list för Fallen präst bonde till C4. Matt. Alfonso M.s dam på F7 lämnar Fallen präst utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Fallen präst, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 17