Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gropsspindel.
vår hjältes kung landar på D1 och besegrar Gropsspindels torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gropsspindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta springare från G4 till H6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till B5.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till F8. Från B5 till A4 slukar vår hjältes löpare Gropsspindels bonde.
Gropsspindels torn rycker fram från D7 till D4. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, medan gropsspindel sätter torn på F7 och vakar över varje ruta.
Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Gropsspindels bonde.
Schack från Gropsspindel: torn slår rot på D1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D1.
Gropsspindel rycker fram till H5 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till G1, och med kerkerns list för Gropsspindel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G5.
Gropsspindels springare rycker fram från H6 till G8. Från G5 till H5 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Gropsspindel sätter torn på H7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på H7.
Ur mörkret driver Gropsspindel löpare till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Gropsspindel rycker fram till B3 och tar vår bonde.
Från A4 till B3 slukar vår hjältes löpare Gropsspindels bonde.
Gropsspindels bonde rycker fram från B7 till B5. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan gropsspindel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Gropsspindel springare till H5; sedan vår hjältes torn tar C7, H7 lämnas bakom.
Gropsspindels löpare når G4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till D2, och med kerkerns list för Gropsspindel springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D1, medan gropsspindels löpare rycker fram från G4 till F5.
vår hjälte flyttar torn från C7 till C6, och gropsspindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C5.
Schack från Gropsspindel: springare slår rot på E4.
vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Gropsspindel flyttar springare från E4 till C5 och slår omkull vår hjältes torn.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Gropsspindel rycker fram till H7 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och gropsspindels kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar kung från F4 till E5, medan gropsspindel sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G4. Ur mörkret driver Gropsspindel springare till A4; sedan vår hjältes löpare tar E6, G4 lämnas bakom.
Gropsspindel svarar genom att flytta löpare från D3 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F5. Gropsspindel sätter schack med löpare på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, medan gropsspindels löpare rycker fram från D3 till G6. vår hjälte flyttar kung från E5 till D5, och gropsspindel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gropsspindel.
Gropsspindel rycker fram till E6 och tar vår löpare.
vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom; sedan gropsspindel svarar genom att flytta kung från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på A4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gropsspindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.