Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Harpya på våning 75.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på B3.

Harpyas skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Schack från Harpya: bonde slår rot på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Harpya löpare till B6, och vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Harpya förvirrad.

Harpya svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Med kerkerns list för Harpya torn till E7.

Schackmatt. Harpya besegrar vår hjälte på denna våning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 75