Stridskrönika

I djupet av Isig topp står vår hjälte öga mot öga med Harpya.

Harpya flyttar sin dam från E4 till H1 och slår omkull vår hjältes torn!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Harpya flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Harpyas löpare.

Med kerkerns list för Harpya dam till F3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.

Harpyas dam rycker fram från F3 till E4. vår hjälte flyttar springare från B1 till C3. Harpya flyttar dam från E4 till H1 och slår omkull vår hjältes torn.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Harpya bonde till E5. Från A3 till A4 slukar vår hjältes torn Harpyas bonde.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Harpya förvirrad.

Harpya svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till G5. Med kerkerns list för Harpya bonde till E5.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Harpya och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 25 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 75