Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E2.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas springare rycker fram från D7 till C5. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och strax därefter råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Råtta springare till F4, medan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E2.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes kung tar F5, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C5.
Råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F6. vår hjälte flyttar kung från A4 till B4.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas kung rycker fram från G6 till H5.
vår hjälte flyttar kung från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F3, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till F4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G5 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7; sedan råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från G6 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till D5; sedan råttas kung rycker fram från H6 till G6.
vår hjälte flyttar kung från E6 till D6, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar C5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Matt. vår hjältes dam på A6 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.