Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råttkung. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på D2 och besegrar Råttkungs torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råttkung drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på A4.
Med kerkerns list för Råttkung springare till C7. Från A4 till B4 slukar vår hjältes torn Råttkungs löpare.
Råttkungs bonde rycker fram från B6 till B5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Råttkung sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttkungs bonde.
Ur mörkret driver Råttkung bonde till G4; sedan vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta torn från D7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Råttkung springare till E6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B5.
Råttkungs torn rycker fram från D8 till A8. Från B5 till F5 slukar vår hjältes torn Råttkungs bonde.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttkungs pjäser försvinner spårlöst.
Råttkung sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F7.
Ur mörkret driver Råttkung kung till C7. Genom att ta löpare på E7 driver vår hjälte Råttkung i schack.
Råttkung svarar genom att flytta kung från C7 till B6. Genom att ta springare på E6 driver vår hjälte Råttkung i schack.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttkungs pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Råttkung kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte torn till G6, medan råttkungs torn rycker fram från A8 till A6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G7.
Råttkung sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från G7 till G4 slukar vår hjältes torn Råttkungs bonde.
Ur mörkret driver Råttkung kung till B7. Från G7 tvingar vår hjältes torn Råttkung att försvara sig.
Råttkung svarar genom att flytta kung från B7 till A8. vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, medan med kerkerns list för Råttkung torn till A3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Schack från Råttkung: torn slår rot på A2.
vår hjälte flyttar kung från D2 till D3. Råttkung sätter schack med torn på D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råttkung.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.