Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas bonde!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från F1 till G1; sedan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Råttas bonde faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till H1; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till H2, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till F8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H2 till H3.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes kung tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H7; sedan råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från H7 till G8, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H8. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och vår hjältes dam tar A8, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A3.
Råttas kung rycker fram från B4 till C5. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till A3, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till B3.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från C2 till D3.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E3, medan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till D2.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D1. Med stadig hand för vår hjälte dam till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D1 till E1.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D2, och vår hjältes dam tar E4, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D2 till C1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till B6.
Med kerkerns list för Råtta kung till D1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från D1 till C1.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.