Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gropsspindel på våning 9.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G4.
Gropsspindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Gropsspindel svarar genom att flytta springare från E6 till D8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A4 till A8. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till D5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och strax därefter gropsspindels löpare rycker fram från C7 till A5. vår hjälte flyttar springare från F3 till E5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Gropsspindel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Gropsspindel löpare till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D8.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till B3. Från D7 tvingar vår hjältes torn Gropsspindel att försvara sig.
Ett grymt slag: Gropsspindels kung slår vår hjältes springare på F6.
vår hjälte flyttar torn från D7 till B7. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gropsspindel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på B6.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från F5 till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B5 till B3.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till F5. vår hjälte sätter schack med torn på F3.
Gropsspindels kung rycker fram från F5 till E6, medan vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Gropsspindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till C6, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter gropsspindels bonde rycker fram från C4 till C3.
vår hjälte flyttar torn från F3 till F6. Gropsspindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till D8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från D8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D8. Matt. vår hjältes torn på F8 lämnar Gropsspindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.