Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råttkung. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på D4 och besegrar Råttkungs dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råttkung och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A4.

Med kerkerns list för Råttkung springare till A3. Från A4 till B4 slukar vår hjältes dam Råttkungs löpare.

Råttkungs kung rycker fram från E8 till D8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A3.

Råttkung sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.

Ur mörkret driver Råttkung kung till C7; sedan vår hjältes torn tar H7, H8 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta kung från C7 till B8.

Från H7 till G7 slukar vår hjältes torn Råttkungs bonde.

Råttkungs bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Råttkung rycker fram till G1 och tar vår springare.

Från G7 till F7 slukar vår hjältes torn Råttkungs bonde.

Råttkung sätter löpare på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F6.

Råttkung sätter schack med dam på F2.

vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Råttkungs dam når D4 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på D4.

Med kerkerns list för Råttkung löpare till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.

Råttkung sätter schack med bonde på B5.

vår hjälte flyttar torn från F6 till D6, och strax därefter råttkung sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från A3 till G3 slukar vår hjältes dam Råttkungs bonde.

Ur mörkret driver Råttkung löpare till B2. vår hjältes dam tar E5, G3 lämnas bakom, och strax därefter råttkung svarar genom att flytta torn från D7 till H7.

Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Råttkung i schack.

Med kerkerns list för Råttkung kung till B8, medan med stadig hand för vår hjälte torn till D7. Råttkungs torn rycker fram från H7 till H2.

Matt. vår hjältes dam på F8 lämnar Råttkung utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 10