Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.
Med kerkerns list för Spindel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Spindels springare rycker fram från E4 till C5. vår hjälte flyttar kung från E3 till E2, och spindel sätter springare på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Spindel bonde till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom.
Spindels springare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Schack från Spindel: springare slår rot på A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och spindels kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5, medan spindel sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.
Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel springare till A6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till E8. Från A5 till A6 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5. Schack från Spindel: bonde slår rot på C6.
Från B5 till C6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till C8.
Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.
Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och spindels kung rycker fram från C7 till D6.
vår hjälte flyttar springare från E5 till F3, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från F5 till F4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.