Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H5 till G6 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från E4 till C5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E4; sedan vår hjältes löpare tar D4, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Spindels springare rycker fram från E8 till F6. Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Spindel bonde till A3, och strax därefter vår hjältes löpare tar G5, F6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till E3. Spindel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Spindels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från D1 till D2. Spindel slår bonde på A2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Spindels dam når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Schack från Spindel: dam slår rot på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Spindel rycker fram till E5 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar löpare från E3 till D4, och spindel sätter dam på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5, och strax därefter vår hjältes löpare tar E3, D4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Med kerkerns list för Spindel dam till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och spindels kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, medan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.
Ur mörkret driver Spindel bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från F5 till G6.
Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Spindels dam.
Med kerkerns list för Spindel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan spindels bonde rycker fram från G5 till G4.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och spindel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Spindel svarar genom att flytta kung från E4 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Spindel bonde till A4.
Från C2 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från F5 till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från A4 till G4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till G8; sedan vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan spindels kung rycker fram från H7 till G8.
Från C8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Ur mörkret driver Spindel kung till G6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till F5. Matt. vår hjältes dam på E5 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.