Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råttkung på våning 10.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C8.

Råttkung faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Råttkung bonde till D5. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från B3 till A4.

Råttkung svarar genom att flytta torn från D7 till D6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B5.

Med kerkerns list för Råttkung löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2; sedan råttkungs kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råttkung sätter schack med löpare på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Råttkungs torn når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F2.

Schack från Råttkung: löpare slår rot på C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2; sedan med kerkerns list för Råttkung bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Från skuggorna, Rygghugg. Råttkung förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Råttkungs torn rycker fram från E6 till E1. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till G5.

Råttkung sätter löpare på F2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F2.

Ur mörkret driver Råttkung torn till B1. vår hjältes springare tar D6, F5 lämnas bakom, medan råttkung svarar genom att flytta torn från B1 till B2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Råttkung bonde till F5; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D3.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.

Råttkungs torn rycker fram från B2 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Råttkung sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Råttkung torn till C4, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.

Råttkung svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till F5, och strax därefter med kerkerns list för Råttkung torn till C8.

vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Råttkungs kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från D6 till C8.

Ett grymt slag: Råttkungs kung slår vår hjältes springare på C8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råttkung kung till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till D5.

Råttkung svarar genom att flytta kung från B7 till A7. vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.

Med kerkerns list för Råttkung kung till A8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till B6. Råttkungs kung rycker fram från A8 till B8.

vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Råttkung sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från B7 tvingar vår hjältes bonde Råttkung att försvara sig.

Ur mörkret driver Råttkung kung till D8. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Råttkung svarar genom att flytta kung från D8 till E7. vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Med kerkerns list för Råttkung kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Råttkungs kung rycker fram från F7 till G8.

vår hjälte flyttar dam från D6 till D7, och råttkung sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6, medan ur mörkret driver Råttkung kung till G8.

vår hjältes löpare tar E5, F4 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta kung från G8 till F8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 10