Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Vandrande grav på våning 14.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E6.

Vandrande grav faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A3.

Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och strax därefter vandrande gravs kung rycker fram från E8 till E7.

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E3 till D4.

Vandrande grav sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till E7.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till D3.

Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från D7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E2.

Med kerkerns list för Vandrande grav kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A7; sedan vandrande gravs kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar löpare från D3 till A6, och strax därefter vandrande grav sätter dam på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på B7 och sätter Vandrande grav i schack.

Ur mörkret driver Vandrande grav kung till D8. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E6.

Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Matt. vår hjältes dam på D7 lämnar Vandrande grav utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 14