Stridskrönika

Alberto C. ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

Gelé flyttar sin springare till D1 och tar vår dam.

Gelé faller för Alberto C.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alberto C.s kung tar F2, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, och strax därefter alberto C. glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Gelé springare till E3. Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull torn på E4.

Gelé slår dam på D1 och sätter Alberto C. i schack.

Alberto C. flyttar kung från F2 till G3, och gelé sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på E2.

Ur mörkret driver Gelé löpare till F7. Från E2 till D1 slukar Alberto C.s löpare Gelés springare.

Gelé svarar genom att flytta bonde från G7 till G6. Ett rent slag: Alberto C.s löpare slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Gelé bonde till C5. Med stadig hand för Alberto C. löpare till E3, och gelés bonde rycker fram från A6 till A5.

Alberto C. flyttar torn från A1 till C1, medan gelé sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Från C1 till C5 slukar Alberto C.s torn Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé bonde till A4. Ett rent slag: Alberto C.s löpare slår omkull springare på D4.

Gelé svarar genom att flytta löpare från F7 till G8. Från C5 till B5 slukar Alberto C.s torn Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé kung till F8. Med stadig hand för Alberto C. springare till F3, medan gelés bonde rycker fram från E6 till E5.

Från D4 till E5 slukar Alberto C.s löpare Gelés bonde.

Gelé sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Gelé kung till F7. Från B5 till B3 slukar Alberto C.s torn Gelés bonde.

Gelé svarar genom att flytta kung från F7 till F8; sedan alberto C. glider med springare över brädet, från F3 till G5. Med kerkerns list för Gelé kung till E8.

Med stadig hand för Alberto C. springare till E6, och gelés kung rycker fram från E8 till D7. Alberto C. sätter schack med springare på G7.

Gelé sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Från B7 tvingar Alberto C.s torn Gelé att försvara sig.

Ur mörkret driver Gelé kung till C6. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till C7.

Gelé svarar genom att flytta kung från C6 till B6, och strax därefter alberto C. glider med springare över brädet, från G7 till E8. Med kerkerns list för Gelé kung till A5.

Med stadig hand för Alberto C. springare till D6, medan gelés löpare rycker fram från G8 till H7. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra springare till C4.

Gelé sätter kung på B5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på E2. Ur mörkret driver Gelé kung till A6.

Från D6 tvingar Alberto C.s springare Gelé att försvara sig.

Gelé svarar genom att flytta kung från A6 till B6; sedan alberto C. glider med springare över brädet, från D6 till F7. Med kerkerns list för Gelé kung till A5.

Med stadig hand för Alberto C. springare till G5, och gelés kung rycker fram från A5 till A4. Från A7 tvingar Alberto C.s torn Gelé att försvara sig.

Gelé sätter kung på B3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på F3. Ur mörkret driver Gelé kung till A2.

Alberto C. sätter schack med löpare på C4.

Gelé svarar genom att flytta kung från A2 till B1. Från D2 tvingar Alberto C.s springare Gelé att försvara sig.

Med kerkerns list för Gelé kung till C2. Med stadig hand för Alberto C. springare till B3, medan gelés löpare rycker fram från H7 till G8.

Alberto C. flyttar bonde från A3 till A4, och gelé sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på A5.

Ur mörkret driver Gelé bonde till G4. Från G3 till G4 slukar Alberto C.s kung Gelés bonde.

Gelé svarar genom att flytta löpare från G8 till H7; sedan alberto C. glider med kung över brädet, från G4 till F4. Med kerkerns list för Gelé kung till D1.

Med stadig hand för Alberto C. bonde till A6, och gelés kung rycker fram från D1 till C2. Ett rent slag: Alberto C.s torn slår omkull löpare på H7.

Gelé sätter kung på B1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på A7. Ur mörkret driver Gelé kung till C2.

Promotion: på A8 förvandlar Alberto C. en bonde till dam.

Gelé svarar genom att flytta kung från C2 till D1. Från C4 till E6 slukar Alberto C.s löpare Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé kung till C2. Alberto C. sätter schack med dam på A2.

Gelés kung rycker fram från C2 till D3. Matt. Alberto C.s torn på D7 lämnar Gelé utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 7