Stridskrönika
En ny legend skrivs: Alberto C. utmanar Alfafladdermus på våning 8.
Alfafladdermus flyttar sin springare från F3 till H4 och slår omkull Alberto C.s torn!
Varken Alberto C. eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för Alberto C. löpare till B2. Alfafladdermus sätter schack med bonde på D2.
Alberto C. slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till D2.
Alfafladdermus sätter löpare på E6 och vakar över varje ruta. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på D4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F7. Alberto C.s torn tar H1, A1 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E8.
Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus springare till E5. Alberto C. slår fiendens bonde: torn hoppar från H3 till H4.
Schack från Alfafladdermus: springare slår rot på F3.
Alberto C. flyttar kung från D2 till E2. Alfafladdermuss springare faller på H4 och rycker torn från Alberto C.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på F6, medan ur mörkret driver Alfafladdermus torn till C5. Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på H4.
Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på C2.
Alberto C. glider med kung över brädet, från E2 till F3. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till C4, och strax därefter med stadig hand för Alberto C. kung till G4.
Alfafladdermuss torn rycker fram från C2 till A2; sedan alberto C. flyttar löpare från H4 till G5. Alfafladdermus sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta.
Alberto C. tar fiendens löpare genom att landa på H6.
Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till B1. Alberto C. slår fiendens bonde: löpare hoppar från H6 till F4.
Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter alberto C. glider med löpare över brädet, från F4 till G5. Schack från Alfafladdermus: löpare slår rot på F5.
Alberto C. slår fiendens löpare: kung hoppar från G4 till F5.
Alberto C. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Alfafladdermus.
Alfafladdermuss torn rycker fram från A2 till E2.
Duellen slutar i remi: Alberto C. och Alfafladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.