Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från A1 till A6.

Gelés bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Gelé sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B6 till B2.

Ur mörkret driver Gelé springare till H4, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Schack från Gelé: springare slår rot på G2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1; sedan med kerkerns list för Gelé bonde till F2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.

Gelés springare når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F1 till E2. Schack från Gelé: löpare slår rot på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Gelé sätter schack med springare på C4.

vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2.

Med kerkerns list för Gelé springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till D4; sedan gelés kung rycker fram från E8 till E7.

vår hjälte flyttar springare från D4 till B3, och strax därefter gelé sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C5.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Gelé: springare slår rot på B4.

vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte glider med torn över brädet, från F2 till F1.

Med kerkerns list för Gelé springare till C2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C2.

Gelés bonde rycker fram från E3 till E2; sedan vår hjälte flyttar torn från F1 till H1. Gelé sätter schack med löpare på F5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2, och ur mörkret driver Gelé löpare till G6. vår hjältes torn tar H7, H1 lämnas bakom.

På E1 promoverar Gelé och får en förstärkande löpare.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E1.

Gelé sätter schack med springare på F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Gelés kung rycker fram från E7 till F6. vår hjälte sätter schack med springare på E4.

Gelés löpare faller på E4 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H7 till G7.

Ett grymt slag: Gelés kung slår vår hjältes torn på G7.

vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta löpare från E4 till D5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Gelé springare till G1, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Gelés löpare rycker fram från D5 till E4.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D4 till E4.

Gelé sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3, och ur mörkret driver Gelé springare till H3.

vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från G6 till F6. vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G3.

Med kerkerns list för Gelé springare till G1; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Gelés kung rycker fram från F6 till G6.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G1.

Gelé sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2, medan ur mörkret driver Gelé kung till G7.

vår hjältes kung tar G3, G2 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från G7 till H8. vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F3.

Med kerkerns list för Gelé kung till H7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Gelés kung rycker fram från H7 till H8; sedan vår hjälte flyttar kung från E3 till E4.

Gelé sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5, och ur mörkret driver Gelé kung till H8.

vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Gelé kung till G7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till F4. Gelés kung rycker fram från G7 till F8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5.

Gelé sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5, medan ur mörkret driver Gelé kung till H7.

Från G6 tvingar vår hjältes bonde Gelé att försvara sig.

Gelé svarar genom att flytta kung från H7 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Gelé kung till F8.

vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Gelés kung rycker fram från F8 till G8; sedan vår hjälte flyttar kung från F6 till G6.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 7