Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C6.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel springare till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C5. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel sätter springare på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spindels pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8. vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Spindel bonde till F4, och med stadig hand för vår hjälte löpare till D2.
Spindels bonde rycker fram från A6 till A5, medan vår hjälte flyttar löpare från D2 till C1. Spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5; sedan ur mörkret driver Spindel kung till F7. vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Spindel kung till E8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindels kung rycker fram från E8 till F7, och vår hjälte flyttar springare från G1 till F3. Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H4, och strax därefter ur mörkret driver Spindel bonde till A3. Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G7. vår hjälte sätter schack med springare på F5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till C4. Spindels bonde rycker fram från A5 till A4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B2.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5; sedan ur mörkret driver Spindel bonde till E5.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Från E5 till F4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E3.
Spindel rycker fram till B2 och tar vår löpare.
vår hjälte flyttar dam från E3 till C1. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2, och strax därefter ur mörkret driver Spindel kung till F6. vår hjältes springare tar D6, F5 lämnas bakom.
Schack från Spindel: dam slår rot på B2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3. Med kerkerns list för Spindel dam till C1, och med stadig hand för vår hjälte bonde till C5.
Spindels kung rycker fram från F6 till G7, medan vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6. Schack från Spindel: dam slår rot på D1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Spindel sätter schack med dam på F1.
vår hjältes kung tar C5, C4 lämnas bakom. Spindels dam når G1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B5. Schack från Spindel: dam slår rot på B1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A4. Spindels dam rycker fram från B1 till F1, och vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7.
Spindels dam når D1 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3. Schack från Spindel: dam slår rot på D3.
vår hjältes kung tar B2, A3 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel rycker fram till D6 och tar vår springare.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Schack från Spindel: dam slår rot på B6.
vår hjälte flyttar kung från B2 till A3. Spindel sätter schack med dam på D6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Spindels dam når B6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta dam från B6 till G6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Spindel sätter schack med dam på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5. Spindels dam når C6 och hotar vår hjältes kung.
Från B5 till C6 slukar vår hjältes kung Spindels dam.
Spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6, och strax därefter ur mörkret driver Spindel kung till H7.
vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G6. vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6.
Med kerkerns list för Spindel kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till A7. Spindels kung rycker fram från G7 till H7, medan vår hjälte flyttar kung från E6 till F6.
Spindel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till H7. vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G7.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.