Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Ghoul.

Striden sträcker sig till 53 drag.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Ghoul och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till E2, och med kerkerns list för Ghoul dam till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Ghoul passerar rutan utan att se den.

Ghouls dam rycker fram från H6 till F8, och vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Ghoul sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4, och strax därefter ur mörkret driver Ghoul torn till A8. vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom; sedan ghoul svarar genom att flytta dam från F8 till G7.

vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A3. Med kerkerns list för Ghoul kung till C7, och med stadig hand för vår hjälte torn till F1.

Ghouls torn rycker fram från A8 till E8, medan vår hjälte flyttar springare från B1 till D2. Ghoul sätter springare på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2; sedan ur mörkret driver Ghoul springare till C4.

Ghoul faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 16