Stridskrönika
En ny legend skrivs: Camilo P. utmanar Vandrande grav på våning 14.
Med äventyrarprecision tar Camilo P. den rivaliserande dam på A3.
Vandrande grav faller för Camilo P.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Camilo P. tar fiendens dam genom att landa på A3.
Vandrande gravs bonde faller på E2 och rycker bonde från Camilo P.
Camilo P. slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till E2.
Vandrande gravs löpare rycker fram från H7 till G6. Camilo P. tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Vandrande grav sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. bonde på C4. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till E7.
Camilo P. tar fiendens löpare genom att landa på G6.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från E7 till F7, och camilo P. glider med torn över brädet, från G6 till G3. Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till F4.
Med stadig hand för Camilo P. torn till H3, och strax därefter vandrande gravs bonde rycker fram från B6 till B5. Camilo P. slår fiendens springare: bonde hoppar från C4 till D5.
Vandrande grav sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. Camilo P. tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till G8, och camilo P.s springare tar C3, B5 lämnas bakom. Ett grymt slag: Vandrande gravs bonde slår Camilo P.s springare på C3.
Camilo P. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Vandrande grav sätter schack med bonde på F3.
Camilo P. slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till F3.
Vandrande gravs kung rycker fram från G8 till G7. Camilo P. sätter schack med torn på G3.
Vandrande grav sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. dam på D4. Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till D6, medan camilo P.s dam tar H4, D4 lämnas bakom.
Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Camilo P. sätter schack med dam på H7.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till F8. Matt. Camilo P.s torn på G8 lämnar Vandrande grav utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.