Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Ghoul.

Efter 65 drag har dammet inte lagt sig.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Ghoul.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Ghoul passerar rutan utan att se den.

Ur mörkret driver Ghoul springare till B8.

Varken vår hjälte eller Ghoul tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 16