Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Ghoul. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B2.
Ghoul faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3, medan med kerkerns list för Ghoul springare till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och ghouls torn rycker fram från A7 till A5.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan ghoul sätter dam på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Ghoul dam till D4; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Ghoul svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Ghoul springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7. Ghoul rycker fram till B2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar springare från B1 till C3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Ghoul.
Ghoul sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1. Ghoul rycker fram till C3 och tar vår springare.
Från B1 till B2 slukar vår hjältes torn Ghouls dam.
Ghoul svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Med kerkerns list för Ghoul kung till E8. Från D1 till D6 slukar vår hjältes dam Ghouls bonde.
Från skuggorna, Rygghugg. Ghoul förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ghouls bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.
Ghoul sätter torn på A7 och vakar över varje ruta. Från B6 till A7 slukar vår hjältes dam Ghouls torn.
Ur mörkret driver Ghoul bonde till A3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A3.
Ghoul svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Med kerkerns list för Ghoul kung till D7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ghouls bonde rycker fram från B7 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Ghoul sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.