Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på H3 och besegrar Gelés torn!

vår hjälte tvingas fly. Gelé håller fältet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, medan med kerkerns list för Gelé bonde till B5. Från F2 till F3 slukar vår hjältes kung Gelés springare.

Schack från Gelé: bonde slår rot på G4.

vår hjälte flyttar kung från F3 till G3, medan gelé sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3.

Ur mörkret driver Gelé bonde till B2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Schack från Gelé: torn slår rot på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H4, och med kerkerns list för Gelé löpare till G6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Gelé rycker fram till H3 och tar vår springare.

Från G4 till H3 slukar vår hjältes kung Gelés torn.

Gelé sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Gelé springare till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, G4 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på G6.

Med kerkerns list för Gelé kung till G8. Från B2 till G7 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.

Gelés springare rycker fram från D6 till C8. vår hjälte flyttar kung från G6 till G5, medan gelé sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Gelé springare till B6; sedan vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta springare från B6 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D4. Gelé flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte tvingas fly. Gelé håller fältet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
32
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 7