Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Alfafladdermus på våning 8.

Alfafladdermus flyttar sin torn från G8 till D8 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till B6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från F5 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3.

Ett grymt slag: Alfafladdermuss löpare slår vår hjältes bonde på E4.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.

Alfafladdermus sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till F6, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från F6 till F8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till H6. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till G8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Alfafladdermuss löpare rycker fram från E7 till C5. vår hjälte flyttar torn från A1 till E1; sedan alfafladdermus sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Alfafladdermus i schack.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F7, och vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från C5 till A7.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Alfafladdermuss torn faller på D8 och rycker dam från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5; sedan alfafladdermuss torn rycker fram från D8 till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Alfafladdermus sätter torn på A8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till B6, medan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på F8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Alfafladdermus sätter schack med torn på E8.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D3. Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ett grymt slag: Alfafladdermuss löpare slår vår hjältes bonde på A5.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A5.

Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till B8. Från E6 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från E6 till B6. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till B7.

vår hjälte sätter schack med torn på B5.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F5 till G6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6. Alfafladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från A6 till B7.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G6. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till F7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B7.

Alfafladdermuss kung rycker fram från G7 till H6; sedan vår hjälte flyttar löpare från H4 till D8. Alfafladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4, och ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H5.

Ett grymt slag: Alfafladdermuss kung slår vår hjältes bonde på H5.

vår hjälte sätter schack med torn på B5.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H6; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Alfafladdermuss kung rycker fram från H6 till H7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Alfafladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6, medan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G8.

vår hjältes torn tar B7, B5 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 8