Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F2 till F3 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Zombie flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Zombie svarar genom att flytta löpare från G7 till H6. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från H1 till H6.

Med kerkerns list för Zombie springare till F4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på H7.

Schack från Zombie: springare slår rot på D3.

vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från F1 till D3.

Ett grymt slag: Zombies bonde slår vår hjältes löpare på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Zombies torn når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.

Med kerkerns list för Zombie bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3; sedan zombies torn rycker fram från E4 till F4.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Efter att ha slagit omkull springare på F3 hotar Zombie vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från F2 till F3.

Zombie sätter schack med bonde på G4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Zombie svarar genom att flytta torn från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från C3 till A4.

Med kerkerns list för Zombie kung till D7. Från C5 tvingar vår hjältes springare Zombie att försvara sig.

Zombies kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar dam från D1 till F3.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Zombie förvirrad.

Zombie sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Zombie och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12