Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Ghoul.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till E2 och slår fiendens dam.

Schackmatt. Ghoul besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes torn tar H2, H1 lämnas bakom. Ghoul sätter schack med dam på E6.

vår hjälte glider med torn över brädet, från H2 till E2. Ghoul slår torn på E2 och sätter vår hjälte i schack.

Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Ghouls dam.

Ghouls bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, medan ghoul sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Ghoul springare till E7; sedan vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Ghouls pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Ghoul: springare slår rot på C6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Ghoul torn till A6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.

Ghouls springare når E7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D6 till C5; sedan ghoul sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5, och strax därefter ur mörkret driver Ghoul torn till E6.

Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Ghouls bonde.

Ghoul svarar genom att flytta torn från E6 till E1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Ghoul torn till E6. Från A5 till B4 slukar vår hjältes kung Ghouls bonde.

Ghouls bonde rycker fram från H5 till H4, medan vår hjälte flyttar kung från B4 till C5. Ghoul sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4; sedan ur mörkret driver Ghoul bonde till H2. vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.

Ghoul sätter schack med springare på C6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5. Ghouls bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Schack från Ghoul: dam slår rot på G1.

vår hjälte flyttar kung från C5 till B5; sedan ghoul sätter dam på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6.

Ghouls dam når G1 och hotar vår hjältes kung.

Från B6 till B7 slukar vår hjältes kung Ghouls bonde.

Schack från Ghoul: dam slår rot på B1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till C7. Med kerkerns list för Ghoul springare till E5, och med stadig hand för vår hjälte kung till C8.

Ghouls bonde rycker fram från F6 till F5, medan vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. Matt. Ghoul sluter nätet och vår hjälte faller på C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16