Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fallen präst. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på A1.
Fallen präst faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull dam på A3.
Fallen prästs bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och fallen präst sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1. Ur mörkret driver Fallen präst kung till D7, och strax därefter vår hjältes torn tar G7, G1 lämnas bakom.
Fallen präst svarar genom att flytta torn från F5 till G5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på G5.
Med kerkerns list för Fallen präst löpare till B8. Från G5 till E5 slukar vår hjältes torn Fallen prästs springare.
Fallen präst flyttar löpare från B8 till E5 och slår omkull vår hjältes torn.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Fallen präst sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5. Ur mörkret driver Fallen präst bonde till F3.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F3.
Fallen präst svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Fallen präst kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan fallen prästs löpare rycker fram från E5 till F6. Från F3 till D4 slukar vår hjältes springare Fallen prästs bonde.
Fallen präst sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Fallen präst bonde till E5.
Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Fallen präst i schack.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B5 till D6. Fallen prästs bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Från B2 till A1 slukar vår hjältes kung Fallen prästs dam.
Fallen prästs kung rycker fram från C6 till D5. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Fallen präst i schack.
Fallen präst sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Fallen präst löpare till H8; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Schack från Fallen präst: bonde slår rot på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A1 till B1, och med kerkerns list för Fallen präst löpare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan fallen prästs kung rycker fram från C6 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Schack från Fallen präst: löpare slår rot på B2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B2.
Ur mörkret driver Fallen präst bonde till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fallen prästs bonde.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från B6 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Fallen präst kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och fallen prästs bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan fallen präst sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Fallen präst kung till B8.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från B8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Fallen präst kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan fallen prästs kung rycker fram från B6 till C7. Från B5 tvingar vår hjältes springare Fallen präst att försvara sig.
Fallen präst sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till B6. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från B6 till A6. Matt. vår hjältes springare på D6 lämnar Fallen präst utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 5
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Fallen präst, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.