Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Dödsriddare på våning 18.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F3.
Dödsriddare faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och strax därefter dödsriddare sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till E2.
Ur mörkret driver Dödsriddare dam till D5, medan vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull löpare på E2 hotar Dödsriddare vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till E2.
Schack från Dödsriddare: dam slår rot på F3.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F3.
Dödsriddares bonde rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar torn från H1 till H3; sedan dödsriddare sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Dödsriddare kung till E8, och vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom.
Dödsriddare svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Dödsriddare bonde till A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B1; sedan dödsriddares bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar springare från G5 till F3, och strax därefter dödsriddare sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Ur mörkret driver Dödsriddare bonde till A4, medan vår hjältes torn tar F3, H3 lämnas bakom.
Schack från Dödsriddare: bonde slår rot på A2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B1 till A2.
Med kerkerns list för Dödsriddare bonde till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Dödsriddares kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar springare från C4 till B2; sedan dödsriddare sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Ur mörkret driver Dödsriddare bonde till D3. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F3 till D3.
Dödsriddare svarar genom att flytta kung från C7 till C6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från A4 till C3. Med kerkerns list för Dödsriddare kung till C5.
Från E4 tvingar vår hjältes springare Dödsriddare att försvara sig.
Dödsriddares kung rycker fram från C5 till C6. vår hjälte flyttar springare från E4 till F6, och strax därefter dödsriddare sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F6 till D5.
Ur mörkret driver Dödsriddare kung till D7. Från F4 tvingar vår hjältes springare Dödsriddare att försvara sig.
Dödsriddare svarar genom att flytta kung från D7 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F4 till G6.
Med kerkerns list för Dödsriddare kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Dödsriddares kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan dödsriddare sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Dödsriddare kung till C7, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Dödsriddare svarar genom att flytta kung från C7 till C6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Dödsriddare kung till B5.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Dödsriddares kung rycker fram från B5 till C6. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Dödsriddare sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C3. Ur mörkret driver Dödsriddare kung till A7, medan vår hjältes dam tar B5, D5 lämnas bakom.
Dödsriddare svarar genom att flytta kung från A7 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 18 statistics
Against Dödsriddare, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.