Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till F4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från C1 till F4.
Gelés löpare rycker fram från D6 till E7. vår hjälte flyttar löpare från F4 till E5, och strax därefter gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.
Ur mörkret driver Gelé kung till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Gelé svarar genom att flytta kung från G6 till F5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till C7. Med kerkerns list för Gelé bonde till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Gelés bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar torn från B6 till B7; sedan gelé sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6. Ur mörkret driver Gelé löpare till D6. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från B7 till H7.
Schack från Gelé: löpare slår rot på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Gelé löpare till H2. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3.
Ett grymt slag: Gelés springare slår vår hjältes torn på H7.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på H2.
Gelé sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Från F3 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Ur mörkret driver Gelé kung till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Gelé svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Gelé i schack.
Med kerkerns list för Gelé kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte springare till D2, och strax därefter gelés springare rycker fram från H7 till F8.
vår hjälte flyttar springare från D2 till C4; sedan gelé sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E3.
Ur mörkret driver Gelé kung till B3, och vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E3 till D5.
Med kerkerns list för Gelé kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan gelés kung rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte slår bonde på B4 och sätter Gelé i schack.
Gelé sätter kung på B1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Gelé springare till G6, medan vår hjältes springare tar D3, B4 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3. Med kerkerns list för Gelé springare till H4.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E1, och strax därefter gelés springare rycker fram från H4 till G2. vår hjälte slår fiendens springare: springare hoppar från E1 till G2.
Gelé sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Gelé kung till C1, och vår hjältes springare tar G2, H4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från C1 till D1.
vår hjälte sätter schack med springare på E3.
Med kerkerns list för Gelé kung till E1. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E3 till G4.
Gelés kung rycker fram från E1 till F1. vår hjälte flyttar kung från B3 till C3, och strax därefter gelé sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5. Ur mörkret driver Gelé kung till D1, medan vår hjältes kung tar D3, C3 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från D1 till C1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Gelé kung till C2.
Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, och strax därefter gelés kung rycker fram från C2 till B1. vår hjälte flyttar kung från E4 till D3; sedan gelé sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B6. Ur mörkret driver Gelé kung till A3. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Gelé svarar genom att flytta kung från A3 till B3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Gelé kung till A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan gelés kung rycker fram från A2 till A1. vår hjälte flyttar löpare från C5 till E3, och strax därefter gelé sätter kung på B1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Ur mörkret driver Gelé kung till A2, medan vår hjältes löpare tar C1, E3 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från A2 till A1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C2. Med kerkerns list för Gelé kung till A2.
Med stadig hand för vår hjälte springare till D6, och strax därefter gelés kung rycker fram från A2 till A1. vår hjälte flyttar springare från D6 till E4; sedan gelé sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med springare på C3.
Ur mörkret driver Gelé kung till A1. Matt. vår hjältes löpare på B2 lämnar Gelé utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.